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线性阵列音响的工作原理

华丰利汇展览展示2018-12-05 13:16:50

    线性阵列是一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元,并具有相同的振幅与相位。虽说是按直线排列,但覆盖面排列的角度有所不同。

    到了70年代出现了最早的线性阵列扬声器系统,不过当时尚不完善。是以“声墙”形式出现的。数十只甚至上百只音箱水平堆积、垂直叠放形成声墙,上万瓦的功率一开起来确实地动山摇、气势不凡。但人们很快发现了它的不足,不仅需要太多音箱,而且音箱之间的相互干涉,使得音质变坏,指向性、覆盖面都受到影响。1983年在欧洲AES会上,Philips公司介绍了一种Bessel函数阵的概念采用一种简单的加权因子来解决这一问题。但是要制造Bessel阵必须从Philips公司得到许可证,也要付出相应代价。有趣的是采用线性阵列扬声器系的各公司对Bessel阵不置一词、讳莫如深。目前用的线性阵列扬声器系统已经充分改进,与初期不可同日而语。在结构上也相当实用。例如几十只箱,在一小时之内,即可完成组装、吊挂、接线,马投人使用。

奥尔森当时所称的直线声源,是由大量分布在直线上间隔相同,但非常小的等强同相点声源组成。如果点声源的数量趋近于无穷大,点声源间距趋近于零。

     近年来,制造的线性阵列扬声器系统是由若干音箱在垂直面重叠组合,形成一个水平方向角度一定(一般为90。)垂直方向较窄的波束。一个室外运动场(距离可在100m以上),有这样4条线性阵列系统就足以满足声场覆盖的要求,这就是线性阵列系统的优势所在。线性阵列系统常常有一点稍稍的弯曲,如图1(a),(b)所示。目的是为得到更大的覆盖角。主体部分对远场,弯曲部分对近场。使垂直指向性不对称,可在高频不足的部分聚集一些声能。